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三维视频制作教程:C4D入门视频教程

更新时间:2020年05月19日 09时58分14秒 来源:黑马程序员

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AE入门视频教程

初级

共21节课

本套教程分为三大模块:c4d软件基础、c4d建模、c4d材质灯光渲染。提取码:n2lz

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视频概述

课程简介

基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学,前期教授c4d基础的软件操作界面,中期教授c4d软件的建模,后期教授c4d的材质灯光渲染。采取分步递进式教学的方式,结合有趣生动的案例,展示制作流程和理念,帮助初学者快速掌握c4d基础入门。


课程特色|亮点

1.分步递进式教学:市面上现有的培训视频,要么讲解者废话太多、扯东扯西,耗费时间;要么操作停滞、等待时间过长,浪费生命;要么过度追求短视频化,内容在一分钟以内,为了展示而展示,不适合初学者学习。而我们的课程内容,紧凑、实用、帮助学习者建立3D制作的知识体系。

课程内容介绍

1.阶段一 c4d软件界面

第01节 前言c4d软件介绍及应用领域

第02节 c4d界面操作

第03节 c4d三维视图窗口

第04节 c4d横排工具栏

第05节 c4d竖排工具栏

第06节 c4d制作流程

第07节 三维视图菜单补充

第08节 基本几何体上

第09节 基本几何体下

2.阶段二c4d曲面建模

第01节 对象窗口

第02节 曲面建模流程

第03节 样条绘制工具的使用

第04节 参数样条

第05节 曲面生成器上

第06节 曲面生成器下

第07节 cctvlogo建面案例01

第08节 cctvlogo建面案例02

第09节 cctvlogo建面案例03

第10节 样条属性

第11节 样条编辑上

第12节 样条编辑下

第13节 高脚杯案例上

第14节 高脚杯案例下

第15节 口红建模案例上

第16节 口红建模案例下

第17节 闹钟建模案例01

第18节 闹钟建模案例02

第19节 闹钟建模案例03

第20节 闹钟建模案例04

第21节 阶段总结

3.阶段三 C4D高级建模

第01节 布尔建模的概念

第02节 小蘑菇建模案例上

第03节 小蘑菇建模案例中

第04节 小蘑菇建模案例下

第05节 多边形建模的概念

第06节 多边形建模的流程

第07节 苹果建模案例上

第08节 苹果建模案例下

第09节 多边形常用命令01

第10节 多边形常用命令02

第11节 多边形常用命令03

第12节 可乐瓶建模01-基本几何体

第13节 可乐瓶建模02-基础形体

第14节 可乐瓶建模03-细分卡线

第15节 可乐瓶建模04-瓶子凸起细节

第16节 阶段总结

4.阶段四 c4d渲染基础

第01节 灯光类型介绍

第02节 色彩三要素

第03节 点光源的常规属性

第04节 点光源的细节属性

第05节 点光源的可见和投影属性

第06节 摄像机的创建与使用

第07节 三点布光案例

第08节 渲染辅助物体-地面和天空

第09节 材质的创建和赋予模型

第10节 材质属性上

第11节 材质属性下

第12节 飞机渲染案例上-打灯光

第13节 飞机渲染案例下-材质调节

第14节 金属材质制作上

第15节 金属材质制作下

第16节阶段总结

5.阶段五 c4d高级渲染

第01节 图片查看器的使用

第02节 渲染输出设置

第03节 渲染保存设置

第04节 渲染抗锯齿设置

第05节 全局光照

第06节 环境吸收效果

第07节 蘑菇渲染案例上-布光背景制作

第08节 蘑菇渲染案例下-全局光照

第09节 闹钟渲染案例上-布光

第10节 闹钟渲染案例中-材质制作

第11节 闹钟渲染案例下-环境制作

第12节 阶段总结

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