更新时间:2021年03月18日 09时31分23秒 来源:黑马程序员
随着时代的发展,视频已成为最受欢迎、最具影响力的媒体传播形式。下面小编整理了一些影视制作的比较常见的术语。
1、流体
流体是基于产生实际流体运动影响的动力学计算。流体可以模拟雾、火焰、烟、云和水等效果。粒子是动力学的一部分,动力学是物理学的一个分支,描述运动物体在物理世界中的运动方式。
2、粒子
粒子在创建特殊效果时非常有用。粒子有多种形式,可以用来产生飞溅、火焰、沙子、烟雾等。
例如,它是用来代表水和海水的,人们站在甲板上看海中的鱼,鱼可以用微粒制成。
首先,获取粒子的路径,例如鱼的效果,然后用不同类型的鱼模型替换每个粒子,这样您就可以将鱼放到每个粒子上并获得集群动画的效果。
3、刚体
刚体可以使三维软件中的对象模型参与动力学求解。例如,当我把一个物体放在地面上,然后在地面上弹跳时,动画师可以根据对运动规律的理解来手动定义动画过程。
但是,如果有无数的碎片落下并相互碰撞呢?例如,如果有一堵墙和一个贝壳撞击到碎片上,这一系列复杂的动作都是由动画师一个接一个地完成的,工作量非常大。将物体的碎片模型转化为一个刚体,转化为一个刚体,参与一系列动力学求解,通过求解得到模拟运动。
4、柔体
简单地说,柔体是一个软对象,通过在玛雅的动力学解,给对象一个软运动。例如:衣服、国旗、弹性皮肤、窗帘或在风中飘动的头发。
5、图像
图像是后期效果的一部分,图像是删除真实镜头的额外部分的材质。例如,当我们看电影时,我们经常看到壮观的场面。一个人站在山上,远处爆发了一座火山,火光闪闪。这种景观一般在拍摄时找不到,需要后期处理。
我们经常在电影中看到镜头,演员们用蓝色或绿色的布站在背景前面,这就造成了前景角色和背景之间的颜色差异。
蓝色或绿色的拍摄区域被制作人员移除,然后结合计算机图形技术、特效场景和拍摄人物来达到真正的效果。
6、合成
前一次拍摄完成后,根据剧本,用软件制作出现实中无法拍摄的东西,然后将虚拟作品与实际拍摄结果结合起来。
它要求我们在一定的物质基础上重新创造艺术,以达到完美的视觉和听觉效果,这通常与创作软件一起使用。
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